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腾讯游戏全面推进防沉迷新规_限制每月充值

腾讯游戏表示,经过1月份4款产品试点后 腾讯游戏将在本月全面推进防沉迷落实工作。计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。

今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》),率先启动防沉迷新规试点 进入3月,腾讯大力推动行业新规落实《圣斗士星矢(腾讯)》《火影忍者:忍者新世代》《斗破苍穹:斗帝之路》《寻仙手游》《剑网3:指尖江湖》《奇迹暖暖》《传奇世界》《华夏手游》等8款产品将于本周内完成新规落实,后续其他游戏产品也正在加速排期接入。如下图:

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健康系统启用防沉迷新规后的通知示例

2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”)。根据规定,自《通知》施行之日起2个月内,网络游戏企业须要求用户全部完成实名注册。

2019年底,腾讯按时完成了全部产品的实名部署,并通过接入公安实名校验做了进一步强化。

2020年1月试点的4款产品围绕《通知》对于实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等方面的要求进行落实,也为后续全面推进积累了诸多有益经验。此外,腾讯也积极响应主管部门关于“探索适龄游戏提示”的号召。

目前,包括《王者荣耀》《英雄联盟》《FIFA足球世界》《自由幻想手游》《龙族幻想》《天涯明月刀(端游)》《一起来捉妖》《我的起源》《剑网3:指尖江湖》《家国梦》等10款产品已在各自游戏界面中更新了适龄提示信息。

同时结合北京大学教育学院关于游戏正向功能评价的研究成果,成长守护平台上线“给家长的游戏指引”功能,持续引导用户理性认知与适度游戏。

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游戏适龄提示示例

自2017年成长守护平台发布以来,腾讯已自发构建起了包括事前设置(成长守护平台)事中管理(健康系统)和事后服务(少年灯塔主动服务工程)等涵盖游戏行为全环节的未成年人网络保护体系并取得了阶段性的实践效果。根据最新数据统计,成长守护平台“自我管理”功能日均使用量和“家长课堂”板块浏览量相较寒假前分别有150%和500%的大幅增长,绑定平台的用户中有82%游戏时长出现下降,健康系统和少年灯塔也分别在各自环节持续发挥作用。

目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,相信后续都会进行更加严格的把控低龄、未成年的游戏时长及其充值额度等。

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